フジサキBlog
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アカとブルー1周年ですよ!


昨年の8月10日は、我らがアカとブルーがリリースされた日です!
長いような短いような不思議な感じですね。
これはもう何度も何度も何度も書きますけど、2012年から5年間、DODONPACHI MAXIMUMがスマホシューティングの最高傑作だと思っていた私たちに、自己の持つ世界記録を大幅更新、と言わんばかりのすさまじい出来の完全新作をぶつけてきてくれたタノシマスさんには本当に感謝しかありません。
私たちを幸せにしてくれて本当にありがとうございます!

あとは、これまでいろいろなSTGを遊んでいた人が一堂に会してくれたことが感慨深かったです。
これこそが、移植でも続編でもない完全新作の持つ力だと思います。
80年代からシューターだった人も、STG未経験だった若い人も、みんな同じSTGをゼロから始めているという光景はかなり新鮮な体験でした。

とにかく何が嬉しいかというと、ゲーム自体もゲーム会社も生きている状態で1周年をお祝いできることです。
こちとら続編が出ないとかそもそも会社がもうないとか、そんなゲームばかりを愛し続けているクラスタですからね。
好きなゲームの「生誕祭」ではなく「誕生祭」ができる、なんて素晴らしいことでしょうか!

今年は、なんといっても1年前には誰も夢にさえ見なかった、アーケード版のリリースが控えています!
どんな1年を過ごせるのか本当にワクワクします。
みんなで一緒にぶっちぎるぜ!!!
| 藤崎景子@コナ研 | イラストあり | 00:17 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
祝コナ研19周年!!

konaken19th.jpg


皆さんこんにちはです!フジサキでございます!

ブログの更新が滞っていてすみません!いろいろ書きたいことはございますが…

まずは本日、コナ研19周年記念日です!

私も部長も変わりなく生きてます!コナ美も元気に暮らしてます!

いつも絡んでくださる皆さん本当にありがとうございます!

これからの1年は、20周年に向けて全力で行きます!!


イラストはもう、今年はグラディウサー的にはときめきアイドルでしょうということで

ビックバイパーにビックバイパーなイラストです。

バイパーちゃんのバイパーまじバイパー。

ときめきアイドルはいろいろと生き急いでいる感満載でかわいい衣装がいっぱいあるのですが、一番最初の追加衣装であるこのビックバイパーがやはりデザイン的にもセクシーさでも頭1つ抜けていますね。

本当にときめきアイドルはグラディウスシリーズですわ…

そしてときめきアイドルは、システム的な部分で忙しい社会人のオッサン方に嬉しいアップデートばかりしてくれて、この点ではもの凄い神ゲーです!おまかせライブとかミリシタに輸入されましたしね…

このゲームのために作られたグラディウスアレンジの曲とかもありますので、ご興味のある方はぜひ!始めてみてくださいね!


| 藤崎景子@コナ研 | イラストあり | 00:02 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
アカとブルーですよ!!!
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ついに!!ついに!!!!
われらがKMRP率いるタノシマスさんが作り上げた新作スマホ用STG
アカとブルー」が配信開始しました!!!!!!


いえーい!!!いえーい!!!!
今日はお祝いで焼肉とか食べてきました!!

このブログのご覧の皆様は当然私が推しまくっているDODONPACHI MAXIMUMぐらいは当然プレイされていると思うので、KMRPが手掛けられたスマホゲームの何が良いかということは多くは申し上げませんが、リリース後5年経っても私たちの中でいまだにスマホSTG界一番の出来だと思っていたMAXIMUMのプレイ性や面白さがさらにバージョンアップされています。自己の持つ世界記録を大幅に更新というやつです。

あとは今度はついにAndroidに対応したというのも良いですね!私はAndroid派なので…
まあ当然Android/iOS両方買いましたが。

これを機に端末も新調しました!
Galaxy S8+とiPad Proなので、どちらも最高画質でバリバリプレイできますよw



iPadは2012年10月に、DODONPACHI MAXIMUMのiOS版のために新しかったiPadを買って以来なので、KMRPのためにしかiPad買っていないっていうねw
あ、もし今はまだ対応端末をお持ちでないという方は、パソコン上でGoogle PlayかiTunesを使ってアプリだけ買っておくというのもオススメですよwどんどんタノシマスに課金しよう!
//ていうか960円って安すぎなのでもっと課金させてほしい…家庭用みたいに初回限定版(内容は全く同じ)を9600円で出すというのはダメなのかしらw

見た目はジャラジャラ系でケイブっぽいゲーム性なのかな?と思いきや、弾が多いところでどんどんボンバーをぶっぱしていこう!(それも含めてのパターンづくりが必要)というルールなので、弾避けが苦手な私でもオートボムに助けられて5面の途中ぐらいまでは行けてます。

これから始める方へTips
.好泪曠押軸靴譴靴討い訖佑蓮崋動座標補正」を切って、「操作の入出力比」をやや強めにするとやりやすいです。
▲ートボムはON!とにかくON!!
ブルーちゃんのボムは直前にフリックした方向の逆方向に飛んでいく(自機の前に矢印が表示されてるのでその方向に飛んでいく)。例えば正面に撃ちたければ後ろ方向にフリックしながら撃つと良い。

商業作品で、移植や続編ではない完全新作のSTGというのは本当に貴重なので、ぜひ皆さまダウンロードしてください!
損はさせません!!
| 藤崎景子@コナ研 | イラストあり | 21:28 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
コナ研18周年
イラストは今年30周年のメタリオン&20周年のアルピニアです。
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グラディウス外伝の2人も描きたかったのですがいかんせん時間がなく…
グラ外については別の機会にお祝い絵を描こうと思います。
冬コミの申込書も届いたのでGRACIOSO vol.4の作業にかかりたいのですが、撃ちMAXの原稿の進捗が予想外に悪く…
7月にほとんど全く手を動かせなかったのがヤバすぎる…

それでも今年は頑張って本も出すし元気も出していこうかと。
皆さんもコナ研の最新情報をチェキラですよ!
| 藤崎景子@コナ研 | イラストあり | 03:49 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
ロックの日&近況
間が空いてしまいましてすみません。
ロックの日といわれてもれなくジェイムス・バートンの話題が出てくる私のついったーのフォロワーの皆さんは歪みねえな!と思ったので描きました。
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ただの酔っぱらいにしか見えないなこれ・・・。

10/8に東京ビッグサイトで開催されるCOMIC CITY SPARK内でケイブSTGプチオンリー
撃ちまくりっ!LOVEMAX」が開催されますのでそちらに直参することになりました。
まだサークル参加は受付中ですのでSTG同人クラスタの皆様は何卒・・・。
とは言っても手元にケイブのネタなんてアレとかアレしかないので、皆さん期待しないでご期待下さい(←?

あとニンテンドースイッチは4月に入手できました。
ボンバーマンRのDLCでビックバイパーとかが出ると言われて、ゲームのほうは速攻で買ったのですが、いつ追加されるんでしょうか・・・。
とりあえずは人並みですけどスプラトゥーン2待ちですね。
| 藤崎景子@コナ研 | イラストあり | 11:25 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
MAXIMUM5周年記念絵
仕事が忙しくて当日に間に合いませんでしたが。
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最近はIngressの不審者カードとかでコピックでばかり描いていたので無駄にコピックの腕前だけが向上しているという…。あ、でも、現役でガンガンコピックで描いていた高専生時代のほうがやっぱり上手かった気がしますけど。
まさかこんなにコピックで絵を描く生活に戻るとは夢にも思っていませんでした。
次に欲しい画材はiPad Proとprocreateですwww

そしてですね!!
たぶん!もうすぐ!アカとブルーが出るはずなので!!!
みなさんMAXIMUMで腕をスマホガチSTG仕様に慣らしておいたほうがいいですよと!!
今年私から言えることはそれだけです!
| 藤崎景子@コナ研 | イラストあり | 01:26 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
コナ研17周年記念絵
仕事が忙しかったのと実家に行っていたのとで絵の投稿が遅れました・・・
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ソーラーアサルトの3人はいいよね!
| 藤崎景子@コナ研 | イラストあり | 01:09 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
沙羅曼蛇30周年ですね
画像はクリックすると拡大。


全国573万人の沙羅曼蛇ファンの皆様、久々にローブリ擬人化でございます。
ちょっと思うところがあって絵柄を変えてみました。

最近コピックづいているのでコピックです。
本当はローブリを描くのには赤が2種類(髪用と服用)ないといけないのですが、ピンクと赤しかなかったのでローブリが藤崎詩織張りのピンク髪のパンク女に(byミカド池田社長)!
まだデザイン作ってないけどMSX沙羅曼蛇のスラッシャーがピンク髪になるはず…なんですよね。いい加減作らなければ…
| 藤崎景子@コナ研 | イラストあり | 01:51 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
グラディウス31周年&近況報告



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■まず画像の解説です。説明すると無駄に長いのですが、Ingressには一応ストーリーがあって、それに出てくる人物の紹介を書いたカードというものが公式サイドの作ってるグッズとして存在します。それを誰からともなく「不審者カード」と呼んでいたのですが、なぜか今年の初めぐらいになってからプレイヤーの間で、名刺代わりに自分の不審者カードを作るのが大流行していまして。私は当初は全く興味がなかったんですが、「白紙のカードを作ってスケブ感覚でその場で描けば、Ingress以外の場でも名刺として使えるのでは?!」ということに思い当たり印刷してみました。
紙はケント紙なのでどんな筆記具でも描けるのですが…消しゴムをかけたり長い時間触っているとだんだん印刷の部分の色が落ちてくるので、実質、下書きなしで短時間でしか描けないものになりました。まあフジサキは気が短いのでそういう点では使いやすいものになったので気に入ってはいます。
不審者カードを描くために、15年ぶりぐらいにコピックを買ってきて使っているのですが、やっぱりコピックは描きやすいですね。アナログのデファクトスタンダードになっているのも納得というものです。
Ingressのゲームの方はガーポタが132日で焼かれて起動し続ける理由がなくなったのでもうほとんど起動していませんが無駄にスキャナ外活動は続けています…っていうかむしろ増えてる気がw

■グラディウスシリーズに関する思いは同人誌の方で毎回書いているので一応省略w
しいて言うならコナミはとっととグラディウスの版権をどこか、有効活用してくださる会社さんに売ったほうがいいと思いますw
同人誌と言えば、ゲー探さんに委託させていただいている本がコンスタントに売れ続けていて有難い限りです。在庫切れ表示となっているものも、追加納品の対応をしておりますので(※ケツイ本を除く)、ゲー探さんにお問い合わせください。

■まだ先の話ですが、今年の冬コミは参加しない予定です。ですけど本の方は普通に書き続けていますので、もし原稿が間に合えば、どなたかサークル参加されるお知り合いに委託するかもしれません。
もちろん各種ゲスト原稿も描けますのでお気軽にお問い合わせください〜。

■艦これ自体は全く知らないのですが、アーケード版だけはやってもいいかなと思っていたんですよね。しかし大方の予想を完全に裏切って大流行してしまっているので(Twitterとかでさんざん言われてることですが「セガがヒット作を出す法則」に完全に当てはまっていたはずが予想に反してまだ艦これブームが続いていた…)、今のところプレイする意欲が全く湧きませんw流行らなくなったら誰か教えてください。艦これ全く知らない人たちで集まってやり始めたいのでw

■家庭用ゲームにはあまり興味ない勢ですが、PS4で出る次のグランツーリスモは買うと思います。実在の街を再現したレースゲーは絶対正義!なので!!
| 藤崎景子@コナ研 | イラストあり | 23:46 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
3月7日なので

MAXIMUMの絵など。
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3人ちゃんと揃った絵をずっと描きたいと思っていたのですがやっと描けました!
MAXIMUMのリリースからもう4年目でその間にケイブのスマホ用STGはいろいろと出ていますが、MAXIMUMの原点にして頂点の座は揺らいでいない気がします…。
| 藤崎景子@コナ研 | イラストあり | 00:00 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
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