フジサキBlog
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漫画の話
最近ボダブレと冬コミの原稿しかやっていないので、私が漫画描くときの話をちょっと。
(あ、今日は20,Novemberなので音ゲーもやりましたがw)

画像はクリックすると拡大。



だいたいこのぐらいのネームを毎回描きます。
私はペン入れとかが嫌いで・・・なんていうか、そんな嫌いな工程になってまで試行錯誤したり考えたりしたくないので、後の工程になればなるほど単に「作業」になるように出来たらいいかなーと思って、ネームの時点で構図とかキャラの表情とか、もう全部決めてしまいます。

うちのグラディウス本は、内容があんな感じなので、ネームが9割ですw
毎回資料をすごい山積みにして頭から煙を吹きながらネームを描きます。
冬コミなら冬コミ合わせの漫画を描くスケジュールに、ネームを切る工程はほぼ入っていません。
8月に冬コミ申し込みをして、9月までにはもうネームが出来上がっているようにしています。
重ね重ねで恐縮ですが内容があんな感じなので、ネームを作るのにものすごい時間がかかるんですよ・・・。
だから1年中、思いついたときに常にネームを切っている感じです。「思いついた」ものを漫画にしないとあんまり面白くならないので、私の場合。
でも話を考えるのは好きなので、ネームを悩みながら描く工程は好きです。



下書きです。今期からコミスタを4.0EXにしたので台詞とフキダシを入れるのが楽になりました!
基本的にCintiqで、コミスタ上に直接描いていきますが、大きい全身画とかは紙に描いたのをスキャンするときもあります。
敵キャラとかはゲーム画面のドット絵の画像を読み込んでそれをトレースすることもあります。
2コマ目のバイパーちゃんのポーズが変わったのは、台詞が多すぎて絵のスペースが小さくなってしまったため。(私の漫画は題材によらずものすごく台詞が多いので、A5本だとしばしばこういうことが起こります・・・)

先述と同じ理由で、下書きも可能な限りきっちり描いておきます。目標は私以外の人がペン入れしてもちゃんと私の絵に見えるぐらいのところ。
私は絵が下手なので、ちょっと油断するとすぐに絵が乱れるので、下書きとペン入れの間を1日以上空けるようにしました。後から見たら変な風に描かれたのに気が付く率が高いので・・・



下書きレイヤーを水色にして、ペン入れをします。
本当にペン入れが嫌いなので、もう、完全に作業ですw
基本的に0.3mmのGペンツールで入れています。作業倍率は50%か100%。




トーン貼りはベタ貼り以外のことはあまりしていないので省略。
その後レイヤーの順番を直して(枠線→フキダシ→トーン→ペン入れの順)ノンブルを入れて完成です。

皆さんも冬コミ原稿頑張りましょうー!
| 藤崎景子@コナ研 | 同人 | 23:21 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
GAME41にスペースハリアー入荷
picsay-1320484667.jpg
師匠の筐体です〜。
状態のほうはなかなか良いと思いますので、みなさん遊びに来てくださいね。

ピンボールのほうは
・スタートレック(Williams)
・The Adventures of ROCKY & BULLWINKLE & FRIENDS(DATA EAST)
・GUNS 'N ROSES (DATA EAST)
・TWILIGHT ZONE (Bally)
・THE LORD OF THE RINGS (STERN)
いまはこの5台です。
| 藤崎景子@コナ研 | その他ゲーム | 18:31 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
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